jueves, 19 de junio de 2014

Practica 12 ( piezas )

esta practica se trataba que por medio del programa skepchup donde había que realizar cuatro piezas en 3D y así fue el resultado final .




Practica 13 ( Mi habitación )

se trataba de realizar con el mismo programa con las que habíamos hecho las piezas realizar tu propia habitación utilizando las diferentes herramientas del programa skepchup . A continuación veréis la verdadera habitación mía .  




lunes, 16 de junio de 2014

2º TRIMESTRE

Practica 6( colorear cómic de mafalda )


se trataba de colorear con el programa de ilustrator un cómic el que quisieras.


Practica 7 ( tipografia )

esta practica se trataba por medio de photoshop hacer una tipografia para la portada de nuestro blog que fuera acorde con el blog que en la practica siguiente ibamos ha hacer .

Practica 9 ( Stop-motion )

se trataba de por medio de imagenes nosotros mismos crear un video


3ºTrimestre 

Practica 10 ( realizar camiseta personalizada )

 asi quedo mi camiseta dibujada por mi escaneada y luego pintada en ilustrator .

Practica 11 ( poesia visual )


se trataba de que un objeto pareciera otro combinando otro objeto .



lunes, 17 de febrero de 2014


TIC


1 Trimestre



Practica 2 ( Caricatura )


La practica era modificar una foto con las herramientas de photoshop. La foto la he recortado de otra foto y la he puesto un fondo de fuego , dientes de vampiro y ojos rojos.


Practica 3 ( Foto-montaje )


Esta practica se trata de construir una imagen publicitaria combinando dos o más imágenes con un texto .


Practica 4 (  Concurso de carteles )


Entrada para concurso de carteles de la XXIII muestra internacional de cine de Palencía donde tenias que diseñar tu  propio cartel siguiendo unas bases .


Practica 5 ( Como presentar un trabajo )



Esta practica se trataba de saber presentar correctamente los trabajos que nos pueden pedir en cualquier matería por ordenador . Para ello hemos utilizado el programa de words sabiendo numerar páginas , realizar en una página varias columnas , intercalar imágenes en cualquier lugar ( siempre y cuando se vea que esta en el lugar correcto ) , realizar portadas . . .